Modele Warstwowe

Dzięki modelowi odniesienia OSI możemy obserwować funkcje sieciowe pełnione przez każdą z warstw oraz dzięki niemu możemy zrozumieć drogę wędrówki informacji w sieci.

Jeżeli HOST A chce przesłać dane do HOSTA B, muszą one zostać najpierw spakowane w procesie enkapsulacji. W procesie tym pakiet przechodząc przez kolejne warstwy modelu OSI zbiera od każdej z nich informacje (nagłówki, stopki oraz inne informacje). Następnie pakiet dochodząc do warstwy fizycznej zostaje z niej wysłany przez medium transmisyjne do HOSTA B.

HOST B przyjmując dane do warstwy fizycznej, przekazuje je warstwie łącza danych, która odczytuje tzw. Ramki. Z nich uzyskuje informacje o adresie fizycznym oraz informacje kontrolne, które podczas wysyłania były dołączane przez kolejne warstwy. Warstwa łącza danych HOSTA B odejmuje nagłówek przypisany przez warstwę łącza danych HOSTA A. Następnie pakiet przekazywany jest warstwie wyższej i przeprowadza ona podobny proces, w którym odejmowana jest kolejna informacja. Proces ten nazywany jest de-enkapsulacją.


Warstwa nr.1: Fizyczna - Jest ona odpowiedzialna za przesyłanie strumieni bitów.

Warstwa nr.2: Łącza danych - Warstwa ta jest odpowiedzialna za upakowanie strumienia danych przychodzącego z warstwy fizycznej w ramki.

Warstwa nr.3: Sieciowa - jest odpowiedzialna za łączność oraz wybór ścieżek między dwoma systemami hostów.

Warstwa nr.4: Transportowa - dzieli przychodzące dane na segmenty i składa je w strumień danych.

Warstwa nr.5: Sesji - ustanawia, zarządza i zamyka sesje między dwoma komunikującymi się hostami.

Warstwa nr.6: Prezentacji - jest odpowiedzialna za zarządzanie sposobem kodowania danych.

Warstwa nr.7: Aplikacji - warstwa ta nie dostarcza usług pozostałym warstwom modelu OSI, ale tylko aplikacjom poza modelem.


TCP/IP - Protokół opracowany przez Ministerstwo Obrony Stanów Zjednoczonych. Posiada 4 warstwy (Aplikacji, Transportowa, Internetu, Dostępu do sieci). TCP/IP umożliwia komunikację dwóch komputerów znajdującymi się w dowolnym miejscu na świecie. Jest podstawą internetu

Mimo, iż niektóre warstwy mają takie same nazwy jak w modelu OSI, to pełnią zupełnie inne funkcje.

Warstwa aplikacji - Warstwa aplikacji umożliwia aplikacjom korzystanie z usług innych warstw i określa protokoły używane przez aplikację do wymiany danych.

Warstwa transportu - jest odpowiedzialna za dostarczenie warstwie aplikacji usług sesji i datagramów.

Warstwa internetowa - zadaniem tej warstwy jest wysyłanie pakietów z dowolnej sieci w sieci rozległej, i dostarczanie pakietów do hosta docelowego.

Warstwa dostępu do sieci – zajmuje się aspektami wymaganymi przez pakiet protokołu IP do przejścia fizycznym łączem z jednego urządzenia do drugiego bezpośrednio połączonego.


Różnice:

-TCP/IP łączy warstwy prezentacji i sesji w jedną warstwę aplikacji.
-TCP/IP łączy warstwy łącza danych i fizyczną modelu OSI w jedną.
-TCP/IP wydaje się prostszy, ponieważ ma mniej warstw, ale model OSI jest mniej skomplikowany; ma więcej warstw, a to pozwala na szybszą współpracę i rozwiązywanie problemów.
-Protokół TCP/IP to standardy, na których oparty jest Internet, dlatego jest on bardziej wiarygodny. Sieci zazwyczaj nie są budowane w oparciu o protokoły modelu OSI.

0 komentarze:

Prześlij komentarz